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Compilar Blender en Windows E-mail
Lunes, 18 de Febrero de 2008 05:19

En este tutorial vamos a ver como compilar Blender en windows utilizando el último código creado por los desarrolladores. Si queres tener las últimas caracteristicas de blender antes de que se publiques este es tu tutorial, aunque es importante tener en cuenta que la versión que se compile no deberia ser utilizada en un entorno de porducción ya que no estará lo suficientemente probada.

1. Instalar las aplicaciones necesarias

Antes de comenzar con la compilación de Blender, necesitamos tener una serie de aplicaciones instaladas en nuestro PC. Estas aplicaciones son necesarias para obtener el código fuente de blender o incluyen herramientas y librerias necesarias para la compilación de nuestra aplicación

Tortoise SVN

Desde tortoisesvn.tigris.org nos bajamos esta aplicación y la instalamos utilizando su programa de instalación

 

tortoise.png

Python

Desde  www.python.org nos bajamos esta aplicación y la instalamos utilizando su programa de instalación

 

pythonn.png

 

MinGW

Desde www.mingw.org . nos bajamos esta aplicación y la instalamos utilizando su programa de instalación

 

mingw.png

Scons

Desde  www.scons.org nos bajamos esta aplicación y la instalamos utilizando su programa de instalación

scon.png

2 Bajarse el código fuente

El siguiente paso que debemos realizar es bajarnos el cdigo fuente de blender. Para ello nos creamos una carpeta que llamaremos c:\build\blender. Pulsamos con el botón derecho del ratón y en el menu elegimos "SVN checkout"

 

checkoput.png

 

En el dialogo que se nos aparece escribimos https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender

 

lib

 

Esperamos a que todo el código fuente se baje,( la primera vez tarda bastante) y hacemos lo mismo en la carpeta c:\build\lib( que previamente habremos creado), con el siguiente path https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/lib/windows

 

lib.png

 

3 Configuración del entorno

Añadimos las siguientes variable de entorno en PATH C:\Python25;C:\mingw\bin;

Para ello pulsamos en inicio->Panel de Control->sistema ->Pestaña avanzado->variables de entorno y en las variables de sistema añadimos las nuestras.

 

 

entorno.png

Compilamos

Abrimos una ventana de dos y escribimos cd C:\build\blender

escribimos lo siguiente en la ventana scons BF_TOOLSET=mingw BF_BUILDDIR=c:\build\install

Despues de esperar un tiempo, ya tendremos nuestra versión compilada.

 

 

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